การกลับคืนสู่รูปแบบอย่างมีกลยุทธ์
Battlefield 6 นำเสนอการทำสงคราม ขนาดใหญ่ ที่เป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ โดยเน้นการเล่น ทีม ที่มีกลยุทธ์ และ การทำลายสิ่งแวดล้อม ผู้เล่นสามารถเลือกจาก สี่ คลาส ที่แตกต่างกัน: Assault, Engineer, Support, และ Recon แต่ละคลาสถูกปรับให้เหมาะกับบทบาทการต่อสู้เฉพาะ ขยาย ความหลากหลาย ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน.
Battlefield 6 มี แผนที่กว้างใหญ่ ที่ตั้งอยู่ในสถานที่ทั่วโลกที่หลากหลาย รวมถึงซากเมือง ป่าทึบ และภูมิประเทศในเขตอาร์กติก การ เพิ่มเติม ที่โดดเด่นคือโหมดใหม่ "Escalation" ซึ่งมีระบบความก้าวหน้าที่มีพลศาสตร์ โดยที่ทีมเริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและก้าวหน้าไปตามชุดอาวุธที่มีพลังมากขึ้นเรื่อยๆ ส่งเสริม ความสามารถในการปรับตัว และ การทำงานเป็นทีม.
ระบบที่ปรับปรุงแล้วด้วยการมุ่งเน้นเชิงยุทธศาสตร์
กลไก Battlefield 6 ได้รับการปรับปรุงเพื่อ เพิ่ม การเล่นเกมเชิงยุทธศาสตร์. ระบบการต่อสู้ทางกายภาพ ช่วยให้ ควบคุม การเคลื่อนไหว และ การกระทำ ได้อย่างแม่นยำ, ทำให้ทุกการตัดสินใจรู้สึกมีผลกระทบ. การทำลายสิ่งแวดล้อม ยังคงเป็นองค์ประกอบหลัก, โดยอาคารและภูมิประเทศถูกเปลี่ยนแปลงอย่างมีพลศาสตร์ระหว่างการต่อสู้, มอบทั้งโอกาสและความท้าทาย. แม้ว่า กลไกหลัก จะ มั่นคง, แต่ผู้เล่นบางคนได้สังเกตว่า ฟีเจอร์ บางอย่าง อาจ ได้รับประโยชน์ จาก การปรับปรุงเพิ่มเติม.
ตั้งอยู่ในอนาคตอันใกล้, มันนำเสนอเรื่องราวที่มุ่งเน้นไปที่การแตกแยกของพันธมิตร NATO และการเพิ่มขึ้นของ Pax Armata, บริษัททหารเอกที่มีอำนาจ. แคมเปญแบบผู้เล่นคนเดียว ติดตามหลาย ตัวเอก จากกลุ่มต่างๆ, แต่ละคนมีมุมมองและภารกิจของตนเอง. แม้ว่าเรื่องราวจะให้พื้นหลังสำหรับการกระทำ, แต่ก็ถูกวิจารณ์ว่าอิงอยู่กับ รูปแบบที่คุ้นเคย และ ขาด ความลึก. นอกจากนี้, มันยังมี แคมเปญที่สั้น.
เกมยิงนี้มีภาพที่น่าทึ่ง, ด้วย สิ่งแวดล้อมที่มีรายละเอียดสูง และ เอฟเฟกต์สภาพอากาศที่สมจริง. การใช้ เอนจิน Frostbite ของเกมทำให้แสง, เงา, และพื้นผิวมีความเหมือนจริง, ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำในสงครามที่วุ่นวาย. การทำลายล้าง เด่นชัดมากกว่าที่เคย, โดยอาคารทั้งหลังพังทลายภายใต้การยิงหนัก. การปรับแต่ง ของเกมทำให้ ประสิทธิภาพราบรื่น ในหลากหลายฮาร์ดแวร์, ทำให้เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น.
สนามรบที่มีความโดดเด่นทางสายตาแต่ไม่สม่ำเสมอ
Battlefield 6 มอบสงครามเชิงยุทธศาสตร์ขนาดใหญ่ด้วยกลไกที่ปรับปรุงแล้ว, คลาสที่หลากหลาย, และการทำลายสิ่งแวดล้อมที่มีพลศาสตร์ซึ่งเพิ่มความลึกให้กับการมีส่วนร่วมแบบผู้เล่นหลายคน แผนที่ที่น่าประทับใจทางสายตาของมันและโหมด Escalation เพิ่มความลึกให้กับการต่อสู้ ในขณะที่เอนจิน Frostbite ทำให้การเล่นเกมมีความดื่มด่ำและลื่นไหล อย่างไรก็ตาม, แคมเปญผู้เล่นคนเดียวรู้สึกสั้นและคาดเดาได้, และกลไกบางอย่างต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติม ทำให้มันเป็นการเข้ามาในแฟรนไชส์ที่น่าตื่นเต้นแต่ไม่สม่ำเสมอ


